Timeline

OCIO DIGITAL

Bertie the Brain

1950

El primer juego electrónico que fue exhibido públicamente. Era un computador de válvulas de 4 metros de altura desarrollado específicamente para la demostración de un juego de tres en raya.

Tennis for two

1958

Juego de tenis para dos jugadores. Utilizaba un computador analógico de válvulas, osciloscopio para su visualización y mandos de control basados en la incipiente tecnología de transistores. Presentado en una exhibición en el Brookhaven National Laboratory, causó sensación entre el público adolescente.

Magnavox Odissey

1972

La primera videoconsola de la historia, que podía ser conectada a un televisor y disponía de varios juegos, entre ellos un icónico ping-pong.

Máquinas recreativas

1978

Arranca la época dorada de las máquinas recreativas de videojuegos, posible gracias a los microprocesadores. Particularmente utilizado fue el 8080 de Intel, procesador de 8 bits con unos 3500 transistores en su interior capaz de operar a frecuencia de 2 MHz.

Ordenadores domésticos de 8 bits

1980s

Ordenadores de 8 bits, como por ejemplo el Amstrad CPC 464, se popularizan en Europa y EE.UU. La Abadía del Crimen, uno de los juegos más representativos de la edad de oro del videojuego español, aprovechaba al máximo sus 128 KB de memoria.

NES

1985

Lanzamiento en EE. UU de la Nintendo Entertainment System (NES), la consola de 8 bits más exitosa de su época. Se llegaron a vender más de 40 millones de unidades del juego Supermario Bros.

PlayStation

1994

Lanzamiento en Japón de la consola PlayStation de primera generación, que disponía de procesador de 32 bits, memoria RAM de 2 MB y frecuencia de 33 MHz. Su microprocesador incorporaba 110.000 transistores.

Nokia N-Gage

2003

Era un teléfono móvil y consola portátil. Las capacidades de los teléfonos móviles se dispararon en los 2000, abriendo la puerta al uso de estos dispositivos como plataformas de juegos.

Xbox One X

2017

La última revisión de la consola Xbox, la One X, tiene una potencia de cálculo de 6 billones de operaciones por segundo, similar al superordenador más potente del mundo en 2001 y unas 12 mil millones de veces superior al ENIAC, el primer ordenador de la historia.

Bertie the Brain

1950

El primer juego electrónico que fue exhibido públicamente. Era un computador de válvulas de 4 metros de altura desarrollado específicamente para la demostración de un juego de tres en raya.

Tennis for two

1958

Juego de tenis para dos jugadores. Utilizaba un computador analógico de válvulas, osciloscopio para su visualización y mandos de control basados en la incipiente tecnología de transistores. Presentado en una exhibición en el Brookhaven National Laboratory, causó sensación entre el público adolescente.

Magnavox Odissey

1972

La primera videoconsola de la historia, que podía ser conectada a un televisor y disponía de varios juegos, entre ellos un icónico ping-pong.

Máquinas recreativas

1978

Arranca la época dorada de las máquinas recreativas de videojuegos, posible gracias a los microprocesadores. Particularmente utilizado fue el 8080 de Intel, procesador de 8 bits con unos 3500 transistores en su interior capaz de operar a frecuencia de 2 MHz.

Ordenadores domésticos de 8 bits

1980s

Ordenadores de 8 bits, como por ejemplo el Amstrad CPC 464, se popularizan en Europa y EE.UU. La Abadía del Crimen, uno de los juegos más representativos de la edad de oro del videojuego español, aprovechaba al máximo sus 128 KB de memoria.

NES

1985

Lanzamiento en EE. UU de la Nintendo Entertainment System (NES), la consola de 8 bits más exitosa de su época. Se llegaron a vender más de 40 millones de unidades del juego Supermario Bros.

PlayStation

1994

Lanzamiento en Japón de la consola PlayStation de primera generación, que disponía de procesador de 32 bits, memoria RAM de 2 MB y frecuencia de 33 MHz. Su microprocesador incorporaba 110.000 transistores.

Nokia N-Gage

2003

Era un teléfono móvil y consola portátil. Las capacidades de los teléfonos móviles se dispararon en los 2000, abriendo la puerta al uso de estos dispositivos como plataformas de juegos.

Xbox One X

2017

La última revisión de la consola Xbox, la One X, tiene una potencia de cálculo de 6 billones de operaciones por segundo, similar al superordenador más potente del mundo en 2001 y unas 12 mil millones de veces superior al ENIAC, el primer ordenador de la historia.